aliens-vs-predator-2010-preview-1

Utlänningar vs. Predator (2010): Förhandsgranskning

De ihållande små männen har redan glömt, vilken värme de inte så länge sedan frågades av främlingar och rovdjur. Brave Marines samlar igen sina små saker och går till en mystisk planet – ta emot rullar. Med viktiga sådana ligament. Den här gången följer militären en arkeologisk expedition, som var utrustad med ett kraftfullt Weyland-iutani-företag. Som det visade sig, på den mystiska planeten finns det helgedomar – du måste studera. Och samtidigt samla in alla problem på soldatens huvuden. Vad är den “trevliga” gåvan väntar dem på en okänd planet?

Som i föregående del Aliens vs. Rovdjur från Monolit, Utvecklare från Uppror Tre kampanjer kommer att erbjuda oss. Var och en – för en representant för en av tävlingarna. Du kan välja alla avsnitt som lockas från början, men de serverar blodiga rätter exakt enligt schemat “Predator-Wed-Valnoye”.

Headhunting

Kampanjen för rovdjuret är den mest “avancerade”. Vår avdelning är inte bara otroligt stark fysiskt, utan har också en laserpistol med den och bär skarpa blad på handleden. Dessutom är han fri att växla mellan fyra visionslägen på en gång. Det finns andra enheter, men de pratar knappast om dem-det är bara känt att vi kan spela in de militära rösterna på en speciell enhet och bläddra dem någonstans i skogen oftare och därmed ordna fällor.

Rovdjuret arbetar obemärkt och lämnar bara några lik: han https://hypercasino-sweden.com/ övervakar offren från kullen, väntar och skjuter marinesoldater på några sekunder eller rivar dem i bitar av hemgjorda klor. Men är det intressant att bestämma hjälplösa slaktkroppar av fiender? När allt kommer omkring är det osannolikt att de har tid att göra något i några dödliga stunder. Så att äventyret inte är för enkelt, vilket betyder tråkigt tvingas rovdjuret att gå ner då och då då och då.

En energireserv för vår hemliga vän har en obehaglig egendom att avsluta. För att inte vända sig från en jägare med ett sofistikerat vapen till en bit kött med sofistikerade vapen, behöver ett rovdjur färskt … huvuden. Så ibland måste du lämna de mysiga kronorna i träd och riskera för att få en kula, leta efter “souvenirer”. Skopushki från infanterister tas bort. Dessa kommer naturligtvis att skrika, säger de, de behöver själva allt detta, men vad kan du göra … förresten kommer älskare av köttblodiga saker vid sådana ögonblick att vara oändligt lyckliga. Kameran, fast fixerad i jägarens ögon, kommer att visa hur rovdjuret skakar den känsliga soldatens nacke och bryter sina ben med en knas, rivar av troféhuvuden.

Och om en blixtslag slås av kan du alltid gömma dig för militären. I sådana fall kommer ett otroligt hopp i rovdjuret att vara praktiskt: en, två – och vi förbereder redan en lumsk attack på ett säkert avstånd från bly och bajonetter igen. En ny förmåga att glida in ventilation och på kullen – fokushoppning hjälper. Om allt tidigare måste göras med “handtag”, räcker det nu för att trycka på den önskade knappen, så snart en speciell ikon dyker upp, kommer rovdjuret omedelbart att hoppa på den angivna ytan. Kroken i Batman: Arkham Asylum användes ungefär på samma sätt. Mycket bekväm.

Främmande bland främlingar

Den största fördelen (och nackdelen) för någon annans hastighet. I föregående del Aliens vs. Predator för hög spelets takt gjorde till och med ett avsnitt för xenomorfer de enklaste och tråkigaste. Motståndare hade inte tid att slå tillbaka och en efter en dog de av någon annans klor. Kampanjen passerade inte – den gled av enorma bitar på bara ett par timmar. I den tredje delen lovar utvecklarna att “sakta ner” xenomorfer.

Nu kan vi inte rusa framåt: Ibland måste vi stoppa för att linda in en av fienderna i kokongen. Det är här som vi kommer att återupplivas i form av FaceHugger (ful Cub of Strangers) om vi dör. Under tiden kommer Xenomorph att förvirra den drabbade, vi kommer att kunna få andan och fiender kommer att sikta och försöka avsluta den snabba varelsen.

Morpes för piskning

Vad som återstår att göra för fattiga infanterister? Till och med en frigöring av tre personer verkar för oss bara en läcker bit, som främlingar och ett rovdjur kommer att riva varandra från varandra från tassarna. Det senare kommer lätt att hantera minst en militär och bryta de återstående xenomorferna – som två fingrar att bita av. Du kan bara lita på rätt “fat” och datorkamrater. Men vi tvivlar bara på om det kommer att finnas någon mening från dem. Utvecklarna är naturligtvis rädda för att partners i sitt spel är mycket uppmärksamma och smarta, men för att ge dem en beställning – du kan inte ge dem. Liksom bjuda in vänner att ersätta AI. Och ibland kommer vi helt att separera manuset med mina kollegor, så vi måste slåss i en helt enastående ensamhet. Samtidigt kommer motståndare inte att göra livet enklare för oss med deras dumhet: främlingar, till exempel, gömmer sig aldrig nära ljuskällorna och springer omedelbart när spelaren lyser med en ficklampa nära de platser där de lurade.

Kommer de som har skulpturerat studenter som Shellshock 2 att kunna göra en intressant fortsättning av den chic AVP 2 från Monolit? Det är svårt att säga: för lite information. Det finns naturligtvis att göra ett bra spel, men … “vaga tvivel” fortfarande plåga. Hejdå Utlänningar vs. Rovdjur 3 liknar ett förbättrat omtryck av den andra delen, och det är helt obegripligt om det kan växa till något mer.